270 手柄遥控案例
功能说明:使用游戏手柄控制机器人进行坐标运动和夹爪开合
1 夹爪安装
将乐高连接件插入夹爪预留的插孔中
将插好连接件的夹爪对准机械臂末端插孔插入
将延长线与夹爪连接
插入机械臂控制接口
2 夹爪测试
from pymycobot import MechArm,utils
import time
arm=MechArm(utils.get_port_list()[0])
for i in range(2):
arm.set_gripper_state(1,100)#夹爪夹紧
time.sleep(1)
arm.set_gripper_state(0,100)#夹爪张开
time.sleep(1)
3 手柄功能说明
注意:手柄需要单独购买,详情请咨询官方客服
将手柄的接收器插到电脑上
按键 | 功能 |
---|---|
按住方向键↑ | J5负方向运动 |
按住方向键↓ | J5正方向运动 |
按住方向键← | J4负方向运动 |
按住方向键→ | J4正方向运动 |
推动左摇杆↑ | X正方向运动 |
推动左摇杆↓ | X负方向运动 |
推动左摇杆← | Y正方向运动 |
推动左摇杆→ | Y负方向运动 |
推动右摇杆↑ | Z正方向运动 |
推动右摇杆↓ | Z负方向运动 |
推动右摇杆← | J6负方向运动 |
推动右摇杆→ | J6正方向运动 |
按下Y键 | 夹爪张开 |
按下A键 | 夹爪闭合 |
注意事项:部分手柄按键并未使用到,因此不会对机械臂产生任何效果
4 手柄依赖库安装
打开终端,输入下面命令,进行手柄驱动库安装
pip install pygame
5 准备工作
在接入12V电源前,可手动将机械臂调成下图姿态,然后在进入12V电源和通信数据线,机械臂周围不要有杂物,避免发生碰撞
注意机械臂的座屏幕要显示ok
将手柄的开关打开
注意手柄的MODE LED有没有亮
注意:只有MODE LED亮灯,才可以控制机械臂,如果手柄长时间不使用会进入待机状态,可以按一下手柄的START按键进行激活
6 案例程序
import pygame
import sys
import time
from pymycobot import MechArm,utils
mc=MechArm(utils.get_port_list()[0])
init_angles=[0, 0, 0, 0, 80, 0]
mc.send_angles(init_angles,50)
pygame.init()
pygame.joystick.init()
button_pressed = False
hat_pressed=False
previous_state = [0,0,0,0,0,0]
def joy_handler():
global button_pressed
global hat_pressed
global previous_state
if event.type == pygame.JOYAXISMOTION:
axis = event.axis
value = round(event.value, 2)
if abs(value) > 0.1:
flag = True
previous_state[axis] = value
if axis==0 and value==-1.00:
mc.jog_coord(2,1,10)
elif axis==0 and value==1.00:
mc.jog_coord(2,0,10)
if axis==1 and value==1.00:
mc.jog_coord(1,0,10)
elif axis==1 and value==-1.00:
mc.jog_coord(1,1,10)
if axis==2 and value==1.00:
mc.jog_angle(6,0,10)
elif axis==2 and value==-1.00:
mc.jog_angle(6,1,10)
if axis==3 and value==1.00:
mc.jog_coord(3,0,10)
elif axis==3 and value==-1.00:
mc.jog_coord(3,1,10)
else:
if previous_state[axis] != 0:
mc.stop()
mc.stop()
mc.stop()
previous_state[axis] = 0
if event.type == pygame.JOYBUTTONDOWN:
if joystick.get_button(3)==1:
mc.set_gripper_state(0,100)
if joystick.get_button(0)==1:
mc.set_gripper_state(1,100)
if event.type == pygame.JOYHATMOTION:
hat_value = joystick.get_hat(0)
if hat_value ==(0,-1):
mc.jog_angle(5,0,10)
elif hat_value ==(0,1):
mc.jog_angle(5,1,10)
elif hat_value ==(-1,0):
mc.jog_angle(4,1,10)
elif hat_value ==(1,0):
mc.jog_angle(4,0,10)
if hat_value != (0, 0):
hat_pressed = True
else:
if hat_pressed:
mc.stop()
mc.stop()
mc.stop()
hat_pressed = False
if pygame.joystick.get_count() > 0:
joystick = pygame.joystick.Joystick(0)
joystick.init()
else:
print("没有检测到手柄")
pygame.quit()
sys.exit()
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
joy_handler()
pygame.quit()